Studio Double Fine chce stworzyć grę przygodową. Jako, że inwestorzy uważają je za przeżytek, Tim Schafer, jego szef, poprosił o sfinansowanie gry internautów, za pośrednictwem platformy Kickstarter. Chciał zebrać 400 tys. $ w miesiąc, zebrał 1,25 mln w dobę. Nie bez znaczenia jest oczywiście duży i ciekawy dorobek Schafera w dziedzinie gier komputerowych.
Sprawdźcie sami, jak rośnie budżet gry na Kickstarterze.
Reklamy